大家好,如果您还对好玩的音游手游推荐不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享好玩的音游手游推荐的知识,包括风云音乐游戏推荐手游的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、求现在手游排行榜,有哪些比较推荐的

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》-平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,*重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》-无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare比较少,操作难度中等,喜欢**游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》-鬼屋

如果你已经玩腻了《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是**游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像*了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。

二、音乐游戏推荐手游

推荐《月圆之夜》、《保卫萝卜》、《房东模拟器》、《滚动的天空》、《无悔华夏》等。

1、手游推荐:《月圆之夜》

《月圆之夜》是一款竖屏单机策略回合制游戏,游戏画风暗黑且精致。小红帽和外婆相依为命,但有一天外婆失踪了,而*后一条线索指向了黑森林。玩家可以为小红帽选择多种身份,如骑士、游侠、女巫等。

玩家需要运用手里的卡牌和关卡里的任务对战,血量先被消耗完的一方失败,成功则可获得金币和经验,金币可以在商店购买卡牌,经验用于升级。升级后玩家的血量也会提升,卡牌也会增多,还有移除现有卡牌的机会。玩家可以注意下人物的台词,那可能对你找到外婆有帮助。

2、手游推荐:《保卫萝卜》

《保卫萝卜》是一款横屏单机**游戏,游戏图案非常Q萌可爱。长长的线路上,一端是怪物窝、一端是胡萝卜。玩家需要在这条路上布置射手,击退所有怪物,保卫萝卜的安全,萝卜有十颗爱心,消耗完则为失败。

消灭怪物可以获得萝卜币,萝卜币用于购买或升级射手。随着关卡的解锁,不同的射手也会解锁,有的可以减缓怪物行走,有的可以冰冻等等。随着玩家等级的升高,还将解锁其他玩法。

3、手游推荐:《房东模拟器》

《房东模拟器》是一款竖屏单机模拟手游,在外奔波奋斗的你在遇到各种奇葩房东后决定回家继承房产,做一个靠谱的房东。玩家可以**房客,查看房客的职业、承受租金的上限和他们对房间及附属品的要求,然后对房间里的家具进行升级置换,升级后租金会自然提高。

收到的租金到一定程度,玩家就可以建造新的房间了;玩家还可以在社区修建餐饮或快递点,满足居民需求。

4、手游推荐:《滚动的天空》

《滚动的天空》是一款竖屏单机音乐游戏,玩家需要手指控制屏幕中的球避开障碍滚动,此间玩家的手指不能离开屏幕,否则球体就会暂停。游戏很有节奏感,每通过一个小节,游戏画面都会变一个颜色,障碍物很多都是动感的,非常考验玩家的反应能力和观察力。

5、手游推荐:《无悔华夏》

《无悔华夏》是一款横屏国风部落策略手游,玩家扮演王上的角色,肩负着带领部落壮大的使命。玩家需要训练军队,种植粮食、打造兵器、获取金钱、倾听民声、扩大领土等等。

游戏中部落的势力图是六边形的形式,玩家首先要探索新的区域,才能派兵去攻打,攻打时要注意两方的战力对比以及地形,战胜可以缴获粮食和金币等。在地图上碰到他色的**可以通过外交手段加强贸易。

三、游戏风云玩的所有游戏

植物大战僵尸系列

在这里只介绍1,2代,1代于2009年5月5日发售,2代于2013年7月18日发售于手机平台

*其经典的**游戏,也是我的pc游戏**作(应该是看了bbc和单车玩就去下了个**玩)

玩家将帮助疯子戴夫防守花园,用不同的植物抵挡一波又一波的僵尸攻势。游戏拥有易上手,难精通的难度设计,各不相同却都非常有意思的模式,讨喜的卡通画风,制作精良的音乐。同时还附加了一个花园养成与经济系统挂钩,可以说是非常完美了。

很可惜的是二代虽然对游戏模式做了一定程度上的革新,但或许是因为**风气的横行,或许是因为1代的总设计师范乔治离职,或许是宝开在被EA收购后需要用盈利证明自己,2代转而投向了氪金手游的怀抱(尤其是国服,不充钱感觉后面都玩不了了),ip的影响力远远不如1代。时至今日虽然植物大战僵尸这个ip在一代后开发了花园战争,英雄等新颖模式,却再也没有达到1代的高度,可以说是非常可惜了。

刺客信条系列

游戏风云除了1,2,兄弟会,叛变,枭雄和英灵殿没做过以外其他的都做过

刺客系列太多啦,这里只说艾吉奥三部曲,3和黑旗。刺客信条2发售于2009年11月17日,兄弟会发售于2011年2月22日,启示录发售于2011年11月15日,3发售于2012年10月30日,黑旗发售于2013年10月29日。

游戏中我们将在不同的年份和地点在Abstergo中扮演刺客与圣殿骑士展开千年对决,影响历史**。作为旅行模拟器,刺客信条的画面自然不必说,每一部都是同时代**作品。在历史背景方面育碧也竭尽所能的去考证,艾吉奥三部曲除了启示录有赶工痕迹外,2和兄弟会的历史背景和场景还原上几乎做到了完美,3和4的历史考证也相当不错,但论故事完整*,人物塑造和主角成长上比之二代还是略逊一筹。

在这里呢我要澄清一件事,刺客信条其实到二代艾叔就可以完美防反化身狂战士了,压根不是像很多人说的后面失去刺客的传统什么的,我们从来都是狂战士信条(滑稽)

我觉得刺客信条做的不太好的地方就是在一个很宏伟的历史背景下讲一个与之相比有些小家子气的故事,不过想想嘛也正常,刺客无论再怎么神通广大,想要改变历史进程还是太艰难了一些。

刺客信条这几部老作品还是推荐对历史背景何刺客信条世界观感兴趣的同学(并且还要不怎么在意画质)想要体验*和追求画质还是去试试起源,奥德赛吧。

合金装备系列

又是一个重量级大作哇,这里同样只说他们玩的幻痛和崛起**吧。《合金装备崛起:**》发售于2013年2月21日,《合金装备V:幻痛》发售于2015年9月1日。

合金装备系列是潜行类游戏的代表作品,但在崛起**中的潜行元素并不太多,而是加入了许多动作类游戏元素(跟开发商是白金工作室有较大关系)。在崛起**中我们将扮演机械电子人雷电为了家庭加入私人军事公司执行任务一路“斩夺”(砍砍坎)处决boss,各种酷炫的战斗(比如硬接40米大刀)非常吸引人。

而幻痛则是一款潜行射击类游戏,幻痛中我们将扮演传奇雇佣兵bigboss,在前传原爆点中因为****了九年的我们(实际上是个替身)终于醒来,此时正值1984(虽然已经有各种各样的超现代科技)我们将率部深入当时还在被勋宗**的阿富汗以及非洲,完成**。

整体来看崛起**的流程偏短和快餐化,但不可否认玩起来真的很*。而幻痛则在一次次的战斗中让我们反思战争,虽然因为科乐美的原因整体显得有点赶工不过也不失为是一部神作,两款作品都非常推荐大家游玩。

饥荒

2013年4月23日发行于PC端,联机版于2016年4月22日上架steam。

*其**的生存探索类游戏,玩家将在其中扮演各种各样的角色,有疯子科学家,女武神,图书管理员甚至机器人等等,并且他们之间在剧情上还有一定的联系。在单机剧情下利用人物的种种特*活下去,在广大的世界中找到进入冒险模式的大门,完成冒险模式即可通关。

游戏的画风为夸张又略带一丝**的粗线条,音乐上也比较古怪,玩法上兼具了战斗与养成,你既可以选择每天与怪物动物们战斗也能在家安心放牧种田收菜。由于饥荒没有新手教程且游戏具有一定难度,还是推荐大家先看看攻略在玩。

我个人更推荐大家去玩联机版本,不仅可以和朋友一起畅玩,更重要的是联机版本的内容比单机版已经多出很多了。

房东是魔王大人

评论区呼声一直很高的一款游戏

2013年10月5日发售于steam平台

一款轻松的养成类游戏,玩家将在其中扮演魔王经营房屋租赁,各种各样的怪物——例如**,恶魔,深渊,魅魔等都会来租房,怪物们拥有各自的职业*格心情,甚至还能谈恋爱。玩家需要做的是向他们收租并建立更多的房间。每过一段时间,就会有勇士来找魔王的麻烦,这时候就要征召怪物们去击败勇士。如此循环。

卡通风格还是很讨喜的

质量效应系列

我们这里只说123,就不说外传仙女座了

质量效应1,2,3于2007年11月20日,2010年1月26日,2012年3月6日先后发售,传奇版123合集发售于2021年5月14日。

相当不错的科幻RPG游戏,游戏背景在公元2148年,人类发现了曾经的宇宙超古代文明普洛仙遗留的**科技,人类文明的实力由此大大进步。但宇宙中存在着收割者的**种族,每隔五万年就会出现毁灭所有**系文明,大多数人并不相信这个传说,而我们则要扮演对此事深信不疑的**议会特遣部队指挥*,带领自己的小队调查此事。

游戏**有6个职业,玩家可以任选其一,其余五位队友均为ai。玩法上融合了TPS的元素的经典欧美RPG。三部作品在画面,配乐上均达到了3A水准,战斗系统丰富,剧情编排上也波澜起伏,**不太好的地方就是传奇版仍然没有**中文,总体来说非常推荐。

炎龙骑士团系列

不是这个手游啊,只是游戏太老了小黑盒库里没有233。小熊玩的是2代

首部作品于1994年5月15日在中国大陆发行。2代发售于1995年07月10日,3代外传发售于1998年1月8日。

战棋类游戏中**的作品,完全不输于《火焰纹章:风花雪月》的存在,只是由于年代太过久远游戏流传度不广。

在1代中我们将扮演向魔族和本国叛徒**的王子一路过关斩将,*终登上皇位。而二代我们将扮演1代主角的好友,武神转世的索尔,但我们无心皇位,在后山练剑遇到了个失忆妹子开启了冒险之旅(怎么跟德波尼亚的剧情一模一样)

客观的说,94年是日式战棋一统天下的时候,《炎龙骑士团》1代的出现打破了这一局面。制作公司汉唐国际在之后的二代中大刀阔斧的进行改进,将可用角色提升到了32人之多,每个角色都有血有肉,玩家可以自行培养。同时整个游戏非常强调合作,一个角色的力量绝不可能**一场战斗,游戏整体的平衡*和挑战*也被拿捏的非常好,可谓是一款神作了、

蝙蝠侠阿卡姆系列

休闲街区中玩的是蝙蝠侠阿卡姆骑士

阿卡姆疯人院发布于2010年3月27日,阿卡姆之城发布于2012年9月8日,前传起源发布于2013年10月25日,阿卡姆骑士发布于2015年6月23日。

粉丝情怀向中非常**的作品,玩家将在哥谭市中扮演正义的蝙蝠侠对抗不同的反派角色,首部《疯人院》中**们劫持医护人员,蝙蝠侠挺身而出与之相斗。次作《阿卡姆之城》中蝙蝠侠反对建立“开放式监狱”阿卡姆之城从而被送进了这座监狱。终章《阿卡姆骑士》中稻草人纠结众多反派意图毁灭哥谭,蝙蝠侠挺身而出粉碎他们的阴谋。

游戏的**作为半开放世界,后两作均为开放世界。整体画质上非常**,不输于现在的3A大作,打击感也非常到位,第三作拥有蝙蝠铠甲和蝙蝠车更能增强玩家的代入感。各种玩法——潜入,对刚,追车战,解谜都做的可圈可点。三部作品都非常值得一玩,但三作的同质化比较严重,建议还是一段时间内只玩一代作品。

战争机器系列

小黑盒上只能找到这个(好像是1代重制版本),休闲街区做了审判和1代重制,这里放更老一点的审判。

战争机器1代发售于2006年11月7日,2代发售于2008年11月7日,3代发售于2011年9月20日,前传审判发售于2013年3月19日,1代重制版发售于2015年8月25日,前三代和审判均为Xbox360独占。4,5也在16,19年先后上线Xbox One和PC(不过steam里好像只有5)

相当经典的第三人称射击类游戏,游戏的前三代和前传审判背景为人类和地底兽族之间的战斗,玩家将在1,2,3中扮演人类士兵马库斯,兽族在第二部结束时攻陷了人类*后的堡垒,但主角在3代力挽狂澜,*终战胜了兽族。4,5两代的剧情则是在战胜兽族以后的其他故事,这里不展开了。

前三作和前传审判是由Epic开发,后两代则是微软开发,因此系列风格至四代有稍许不同,但每一代战争机器在玩法上都做到了进步(或许4代较为平庸一些)。前三作的剧情一气呵成,战争场面也宏大震撼,几乎将当时虚幻引擎的*能完全开发了出来,在音效,配乐,画面和场景上,每一代战争机器也都做到了3A的水准。

总体而言战争机器作为微软的第二大ip话题讨论度始终处在一个不温不火的状态,与本文的质量效应类似,但并不影响他仍然是一款相当不错的TPS,如果有因为《光环》选择Xbox的同学也千万别错过这个系列哦。

进化

这是一个已经停服的游戏,游戏于2015年2月10日发售于PC,PS4和XboxOne。

非对称PVP的鼻祖之作,五人对抗中一名玩家扮演怪物而其他四名玩家扮演猎人,**对方即可获得胜利。次世代中很不错的游戏,品质接近3A,玩法上相当新颖,如果作为单机游戏其实已经算是很大的创新了,但在网游上如果只有一种玩法那容错率就会非常低。

整个游戏的平衡做的相当糟糕,猎人非常吃各自的配合,一旦有人拖后腿游戏就会变得毫无趣味。而开发商在知道平衡*稀烂的情况下没有好好更新平衡*,反而先将游戏网游化,卖起了皮肤,涂装等道具。游戏先是鬼服后转为免费,开发商也宣布停止支持,*终宣告了停服。

开发商Turtle Rock Studios在做完神作《求生之路2》后工作室部分员工被V社吸收,余下部分另起炉灶先投奔THQ(记忆力较好的玩家应该想的起来这是我们上篇中《暗黑血统》的开发商),结果人家倒闭了,然后又去了Take Two旗下的2K做出来这款游戏,然后就停服了。现在马上要推出的作品《喋血**》似乎也不尽人意,可以说是非常悲催了。

该玩法的后辈《黎明杀机》《第五人格》等倒是踩着先行者的尸体活得好好的,令人唏嘘啊。

龙之信条

龙之信条首作发售于2012年5月25日,后续作品黑暗觉醒发售于2013年4月25日,黑暗觉醒可以继承龙之信条的前作存档,继续冒险,故黑暗觉醒算是龙之信条的大型DLC。

西方魔幻背景的动作类ARPG,其玩法与《怪物猎人》类似,但只能和三个AI队友探索世界。玩家的自定义属*会会影响战斗和探索的过程,整个开放世界的自由度还是比较高的,玩家可以自定义AI的行为优先级,在那个时代算相当超前的设计了。

游戏的画面现在来看是比较落后了,但整体的打击感和操作流畅度非常好,不愧是动作天尊卡普空旗下的作品,配乐和boss战做的也可圈可点。唯二令人诟病的应该是游戏糟糕的寻路系统和一次只能存一个档的稀烂存档机制。总的来说如果你既喜欢欧美RPG的背景,又喜欢日式RPG的成长系统,那你一定不能错过这款游戏。

疯狂兔子大**

2013年10月17日发行于安卓和iOS端。

育碧的疯狂兔子系列也是个相当**的休闲游戏ip,而疯狂兔子大**则是其中玩法比较**的那一款。游戏基于真实的物理引擎,玩家需要利用喷气背包和星球重力来控制它在太空的行动轨迹,完成各种各样的任务。

游戏非常适合通勤或者摸鱼的时候玩玩,玩法比较像《疯狂的小鸟:太空版》,品质还是很不错的。

四、有什么好玩的手游值得推荐

推荐手游《*速领域》、《转校生》、《死亡爱丽丝》、《传说对决》、《第五人格》。

*** 1《*速领域》

容易上手、操作手感**的赛车游戏《*速领域》,不但能体验经典赛车竞速,还能畅玩道具赛等全新模式。游戏操作只需要5个按键,设定简洁明瞭,透过飘移、双喷、落地喷、空喷等操作技巧,让你尽情享受在奔驰赛道上真实而震撼的快感~

*** 2《转校生》

多人对战的生存经营游戏《转校生》,玩家扮演被抛到异世界的幸存者,需要结识伙伴、采集资源、建造设施以维持庇护所运作,并且运用****的天赋在充满未知的环境下尽可能存活。

它由台湾新兴游戏公司乐砖开发、天刚资讯发行,结合了多人生存对战以及鬼抓人模式,从事前登陆就受到了玩家们大力的的关注,由于「转校生」结合可爱画风+生存游戏玩法+简单操作+素材收集+人物养成,几乎都抓住了现在玩家的口味!*重要的是...不用拼欧运狂抽卡,所以就算是轻度玩家也可以得到很好的游戏体验。

*** 3《死亡爱丽丝》

横尾太郎的**作《SINoALICE》,故事描述在一个神奇的图书馆中,存在著世界上所有故事里的人物,为了要让自己故事的作者复活,人物必须**其他故事的角色。战斗采即时制,可以使用的武器分为物理、魔法、**、辅助四种。

*** 4《传说对决》

《传说对决》是一款能让 10位玩家同场竞技的 MOBA类手游。操作好上手、画面高品质、英雄多游戏模式多,而且随时就能和三五好友在路边打一场,**是居家旅行、组队揪团的必备良GAME。

本作由 Garena旗下 MOBA团队所打造,并与诸多***团队合作,为玩家打造*优质的游戏环境。游戏配乐更邀请曾夺得多项奥斯卡、葛莱美奖的**电影配乐大师「汉斯·季默(Hans Zimmer)」亲自操刀,打造游戏专属配乐。

*** 5《第五人格》

荒诞的哥德画风,悬疑的烧脑剧情,《第五人格》是网易首款非对称*对抗为卖点的竞技手游。玩家可以扮演求生者或监管者两种角色,求生者必须通力合作解开5个密码机逃出生天,而监管者则是要想办法淘汰所有的求生者。两种角色都都有专属技能和道具,都将带给你全新的「鬼抓人」体验。

特别推荐以上5款手机游戏,包含了动作游戏、射击游戏等不同类型,有兴趣的话都可以试试喔!