各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享踢足球射门技巧,以及足球游戏推荐手游怎么射门的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、实况足球手游怎么取消射门

下载地址:

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v1.1

大小:55.91M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:**射门足球手游**射门安卓**版可以让你体验不一样的足球玩法,玩家需要控制卡通人物来踢足球,多种角色可选,场景多变,挑战多多,关卡丰富多样,你可以尽情展示你的球技,喜爱的朋友赶快下载试玩吧!

**射门特色各种领域和障碍。

新的pvp足球游戏:三名球员争夺*** scorer。

两种令人**的游戏模式:以****的身份开始您的足球职业生涯或挑战疯狂的模式。

尝试通过奖杯收集和自定义角色。

抓住转瞬即逝的机会,并制定一个不错的目标!

手游亮点轻松的玩法十分有趣,操作也非常简单,给玩家更休闲的体验。

考验你的球技躲避障碍和阻挡射击球门,规定的时间完成进球挑战。

多样化的玩法模式,还能和好友联机对战,比拼双方的实力。

休闲的指间体育运动,动动手指轻松玩游戏,感受刺激的足球对战。

魔*的粘土小人搞笑好玩的踢球动作,动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验感。

游戏说明瞄准你的球,射门,得分,在你击球之前,要确保你没有打到对方的队员。

只有每个队员相互配合,这场比赛才能稳赢,把一切的准备工作都做好之后,*重要的一件事就是去参加比赛。

获得一些比赛的邀请函,然后让你的球员能有机会上场在球场上,大显锋芒,成为足球场上的新星。

而且一个球员的成绩越好,你的***的排名也会不断的升高,会为你的***创造更多的收益。

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二、《FIFA足球世界手游》前锋怎么选择

FIFA足球世界新手锋线选择攻略:

前锋

先说明一下前锋的重要属*,这个游戏呢,前锋前期*重要的就是双速(速度和加速度)盘带(盘带过90,技巧建向上可以做出彩虹过人)还有过得去的射门属*。但是这里提醒大家两点:

1、前锋力量是十分有必要的。因为如果你前锋力量很差的话,过剧情以及大家后卫裸卡90以后对攻你会很痛苦。

2、前锋的远射属*在后期不要低于该球员自身等级,即使初始低可以去网站上查一下他的成长属*是否可观。因为对攻可能会出现你上一次进攻之后你还有3秒钟左右的时间比赛结束,如果这时候给你的是禁区前面15m左右的开球大家可以彩虹过人之后直接打远射或者面前没人能干扰到的话直接远射,不然你过人进禁区在射门时间上是不够的。

综上所述,前锋的属*里面的左半面一定要全面发展(初始可以偏科,但是成长一定要补齐短板),只有这种前锋才是可以用到**的前锋。因为你有一个属*不行可能代表你有一种打法就无法使用或者成功率很低。(比如抢点属*低的话,可能会抢不到位置。射门属*不到位的话会出现卡主位置射飞了的情况。并且在实时对战中下底传中就会难受)

**

**的话,大体上与前锋是一样的,在我看来**力量一样很重要但不是必不可少,其他的一样需要全面发展。左**系统送的冠军罗,加天赋93可以彩虹,并且冠军罗培养起来的属*并不差,而且只需要相对投入*少的资源即可达到100。我个人用过对阵罗伊斯,这是我用过手感*好的一张卡。其他的我没关注,不谈了。

右**的选择就很多了,t1当然是贝儿梅西,毫无疑问。个人更喜欢贝儿,因为有了它你可以玩的简单粗暴。玩贝儿你可以扛着一个人走。煤球王我没用过,没法说手感了。个人锋线不喜欢力量差的,因为我玩的很无脑。哈哈。个人喜欢内切搓射,所以左路右脚,右路左脚。而其他的普卡选择,马内,萨拉赫,马赫雷斯,登贝莱,克吕伊维特均可,还有其他的我没写全。

开档选择

下面推荐几个好的开档选择

萨克和阿斯特罗是前期*好的选择80即可彩虹,这两个我都用过但是感觉手感其实很一般,带球很僵硬。建议是前期开荒用裸卡升到85就可以,不要再花资源给他了。一个是速度提升不大,而且那个时候大概也是世界杯要出活动了。肯定会有更好的球员选择。

马林我没写的原因很简单,87才有彩虹,无数人后期说他好但是你要投入的资源是普通玩家无法承受的,而且到了那个时候必然会有更好的活动卡或者传奇卡。

三、谁知道FIFA世界杯足球游戏键的功能啊,比如射门是什么什么!

详细攻略:

对于FIFA的游戏系统,EA SPORTS在每代作品中都作了一定程度的调整和改进。对此,每位玩家的看法都不一样,这些改变当然未必符合你的习惯和口味,但我们基本上只能被动地接受,即便有天大的不满也只能寄希望于下代作品的进步了。在正式开始比赛之前,我们还是先从基本操控说起。

基本操控

从两年前的FIFA 2003开始,EA SPORTS就基本放弃了对操控键位的过多改变,而把精力全部用于拟真系统的整改上面,我们每年见到的改变多为按键实际使用效果出现了一定的变化以及组合数个键位产生了新的动作。这一代游戏的具体控制键位如下:

方向键:控制球员跑动方向或踢球方向。

A:长传/挑射(有蓄力条,进攻);倒地铲球(防守)。

S:短传(进攻);切换所控制的球员(防守)。

D:射门(有蓄力条,进攻);抢断(防守)。

W:传直线球塞空档/争顶头球(进攻);守门员出击(防守)。

Q:球员预先跑位(进攻);指挥足球周围球员上前围抢(防守)。

Z:切换出三位接应队员(进攻)。

E:加速(需要一直按住)。

C:功能辅助键。

Shift键:与方向键等配合作出多种花样过人动作。

数字键9:小地图开关键。

数字键2、4、6、8:切换显示视角。

Esc键:比赛暂停或返回游戏,呼出菜单界面。

下面介绍一些进阶组合操控,那些华而不实或不能肯定使出的招术没有列入其中,而那些尚有遗漏的高招还需各位玩家一起多加摸索。

Shift键+E键+皮球前进方向键:大步趟球前进,多用于急需利用速度甩开身后穷追不舍的防守队员之时。

Shift键+E键+与皮球前进方向相反的键:带球者突然急停扣球转身,多用于进攻队员沿边路下底时,在底线附近突然转身甩开紧逼的防守球员,再试图往中路带球或传中。

双击D键:中路包抄进攻球员接到队友下底传中球后,不待皮球落地,也不做任何停球动作,直接迎球打凌空,或者倒勾射门,或者侧身凌空抽射,作出的动作根据射门队员当时的体位和实际情况来决定。

Q+A键:把球从外围直接吊向前场,包括作出禁区前斜45度传中的有效进攻套路(伴有蓝色蓄力条)。

Q+D键:挑射,即踢出勺子球(伴有**蓄力条)。

Q+W键:挑高传球。

Q+S键:稍远距离的短传(伴有蓝色蓄力条)。

C+D键:佯装射门,实则晃过门将(伴有**蓄力条)。

Z+D键:大力射门,球路多为地滚球,射门距离较远时为半高球(伴有**蓄力条)。

FIFA 2005掷界外球发生了较大变化,实际操控过程为:在掷球的边界周围,一般有三名己方队员,按S键可依次选择其中一位,当红色三角形标识停在你的目标球员头上时,再按A键将球掷给他。如果这时接应球员的周围有对方球员贴身防守时,可在掷球前按方向键控制该队员跑位甩开防守球员,然后再将球掷给他。门将的控制没有什么改变,只是这次的门将灵活多了,尤其在对付近距离射门上,身手敏捷得让人瞠目结舌。当门将持球时,S键为手抛球发动后场进攻,D键或A键为大脚将球开向前场,而当对方前锋甩开己队所有防守队员形成单刀球局面时,依旧是按W键指挥守门员出击作*后一搏。Z键为切换出三位接应队员的功能键,多次按键就会循环选择周围的三名球员(在画面上以数字1、2、3标识),而当你确定传球目标球员后,需要接着按A键将球准确地传给他。在实战中,灵活使用Z键的功能往往能打出令人赏心悦目的配合。

实战指南

弄清楚基本控制之后,我们就可进入游戏了。当玩家选好自己的游戏模式后,首先要决定自己统率哪支球队进行比赛。在球队选择画面中,球队的能力一般以简单的三项数值表示,自上而下具体是:ATT进攻能力、MID中场组织能力、DEF防守能力。例如:英超的阿森纳分别为ATT94、MID91、DEF89。当然,这只是*基本的,要想详细了解自己控制的这支球队乃至其他对手的基本情况,可从另外一个菜单界面中深入了解。

Team Summary(球队总览):不仅仅可查看本队情况,还可查看其他所有联赛和球队情况。

Manager Summary(球队概况):内含玩家玩游戏的一些资料,例如显示你玩了几个赛季、赢得过哪些冠军等。

Game Settings(游戏设定):可设定游戏比赛的时间、难度、规则等一切方面。

Set Peices(定位球战术设定):可设定角球和任意球的战术,后面会作介绍。

My FIFA 2005 Store(足球商店):可购买一些球衣、比赛用球等物品。

My FIFA 2005 Trophy Room(荣誉室):展示玩家游戏过程中赢得的冠军奖杯。

Transaction History(转会记录):不仅可查看本队转会情况,而且可查看其他所有球队转会情况。

比赛之前,尤其是一个赛季之前,我们要为一支球队确定**阵容和替补队员,在阵容示意图上,浅蓝圆圈代表守门员,蓝色圆圈代表后卫,**圆圈代表中场球员,而褐色圆圈代表前锋。做好这项准备工作,得在球队的大名单中挑选那些真正有实力的球员。FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中*齐全的,球员参数属*也非常详尽,共有30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、加速(ACCEL)、侵略*(AGGRS)、速度(PACE)、耐力(S***NA)、力量(STRGTH)、头球(HEADNG)、短传(PASSNG)、长传(LNGBLL)、射门准度(SHTACC)、射门力量(SHTPWR)、球感(ANTCP)、平衡*(BALNCE)、盯人(MRKING)、拦截(TACKL)、控球(BLCTRL)、过人(DRIBBL)、传球(CROSS)、冷静(COMPSR)、创造力(CREATV)、门将敏捷度(REFLEX)、门将出击能力(RUSHNG)、门将接球能力(HANDL)、门将位置感(POSITN),除了这28项以外,如果你嫌看这么多属*麻烦,那么可以只看综合能力这一项。另外球员的状态还会用一个某种表情的小脸来表示,当然要选择那些兴高采烈的球员,不要选择那些愁眉苦脸的家伙。挑好球员后,在球队名单中RES这栏下面表示的是没有进入比赛大名单的球员,SUB一栏下面的球员是替补队员,可在比赛中随时更换,不过只能有五名。

比赛中,在阵容示意图画面可看出球员的状态,体力不支的球员名字上面有小红旗标示,受伤的有+号显示。比赛中换人的方法和以前比较起来有了改变——首**入阵容示意图画面,点击要换下球员的圆圈,点击一次圆圈会改变成**,并闪烁,接着点击第二次,会变成白色,同样闪烁。然后点击要换上场球员的圆圈,你会发现代表两者的圆圈会同时变成暗淡的颜色。退出这个界面,重新进入游戏。由于没有设计换人的过场动画,换人也没有相应的字幕提示,当比赛由于足球出界或任意一方球员犯规而暂时中止时,换人就会“悄无声息”地完成。同理,场上两名球员换位也按上述步骤完成。

任意球和前作差不多,踢球部位和皮球飞行的目标区域选择大家都很*悉了,这里不再重复。任意球的难度依然在于数次按键的时机把握。**下按D键力度指针开始往右移动,待其移动超过力度横条上的绿色区域,但未进入红色区域之前再按一下D键,随后力度指针开始回头往左移动,待其移动到力度横条上的绿色区域内时第三次按D键。这样就完成了一次直接(或间接)任意球的球路设置,95%以上的时候我们都选择踢弧线球,尽量选择离守门员较远的一角打命中的可能*大一些。还有一个关键是选择一名任意球技术好的球员也同样重要,如果任意球技术好,你会发现力度横条上的绿色区域比较宽,能力低的选手就比较窄。不过总体而言,任意球能否破门还是有一定的随机*。

FIFA 2005中主要的进攻套路为“两翼齐飞”、“中路直塞”以及“远程发炮”,这三种方式相对而言得分更容易。“两翼齐飞”就是传统的从两个边路下底起球,让出色的中锋包抄得分。选择速度快的**,坚决带球下底,如果身旁没有对方后卫紧逼,就迅速往中路传球。如果有对方后卫在身后纠缠不休,则考虑带到底线附近,再利用突然转身扣球甩开对手,往中路传球。或者当你从中场带球往前推进时,对方从正面试图拦截,这时可使用Shift键与方向键等配合作出多种花式动作过人,不过这很不保险,*好是附近有一名本队队友和你做一个撞墙式二过一配合比较稳妥。过了对方防守队员后,就可完成下底起球的剩余步骤了。此外,还有一个禁区前沿地段的边路斜45度传中战术也可归于“两翼齐飞”之内,这种斜45度高球传中后,只要禁区内有前锋,快速连续点击D键就会出现冲顶的效果,得分率也挺高。“中路直塞”是过去我们常用的战术,这代游戏里同样是破门的好办法。在对方后卫占位很平时先按Q,让球员预先跑位,再按W传直线球塞空档形成破门机会。“中路直塞”要求有个人能力突出的***前锋。这次EA恢复“远程发炮”的可能,远射系统设置较合理。选择在大禁区附近远射是一个得分的好办法,具体是在两个门柱前方,大禁区两侧附近,你只需朝正前方远射,不必考虑打角度就可能让皮球擦柱子、入网。射门时先按Z键以后再按方向键射门确实比普通射门更加准确。远射射门的力度要掌握好有一定难度,建议不要用*大力度射门,这样多半会放高射炮。对于阵型,笔者推荐4-4-2,双后腰的3-5-2,设一名**型中场选手的3-4-1-2这三种。FIFA 2005在阵型上有一个Bug,比赛中如果你被罚下一人,你的阵型就会全乱,而且不管在球队管理中怎么调整也无济于事。

下面简单介绍角球战术。首先在开始菜单界面进入“My FIFA 2005”,再点击“Set Pieces”进去就可设置角球战术。在角球的进攻套路图示上,蓝色线路是助攻传球线路,白色圆圈代表着*终攻门的球员,而白色的虚线代表其在接应时跑动的路线,*关键的射门线路为**线路。角球落点一般推荐选择前点,中点和后点得分几率不大,基本都会被门将没收或者双拳击出。如果开出外旋球落在中点,被击出后也可能有机会让禁区外球员大力抽射。如果是防守对方角球,首先要观察落地点,对于前点,可让自己的后卫用Shift+方向键来推挤对方队员。对于中点和后点,则让自己的后卫卡位,站在对方抢点球员跑动的线路上拦截,让他不能抢到**落点。

FIFA 2005*大的难点就在射门上面,门将的敏捷度提高了很多,即使在小禁区内面对门将射门,也会大部分被扑住或打出。在“两翼齐飞”战术中,中锋包抄双击D键,很容易使出凌空横扫或倒勾进球。如果是按住W键再按D键则是头球攻门,D键按的时间不能太长,否则就顶高了,快速点一下即可。使用“中路直塞”战术,*好在门将弃门出击快接近自己时起脚,90%会进。在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度较大。C+D键佯装射门,实则晃过门将也是一个选择。罚点球*好的策略不是打哪个角,而是不按方向键,以不大的力度直接打中路*可靠,对方的门将一般会扑一侧。对于FIFA 2005*大的创新——“一脚触球”,就是在接应来球之前提前按出下个传球的方向+S键,或者是双击S键。禁区内防守对方头球,首先要指挥你的球员按Shift键卡位,然后按住中场的方向,D键是解围,S或A键是传给自己人,建议按D键,因为后两者都顶得不远,容易造成危险。