大家好,今天给各位分享适合聚会玩的桌游***的一些知识,其中也会对聚会的简单桌游游戏推荐手游进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀)

1、游戏王

《游戏王OCG》是由KONAMI**、***世界纪录**的全世界销量**的集换式卡牌游戏,于1999年在**发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

2、狼人杀

《狼人杀》是北京大魔王桌游*****,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与**游戏相类似,**游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

3、农场主

农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。

4、水浒杀

《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“**游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。

5、《战斗之魂:英雄灵魂》

《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。

玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也**着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。

二、适合多人玩的游戏有哪些**荐。

适合多人玩的游戏推荐《猎人:野*的呼唤》、《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》。

1、《猎人:野*的呼唤》

《猎人:野*的呼唤》是一款由Avalanche Studios开发的**人称射击打猎游戏,游戏为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,打造身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。

2、《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》

《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》是一款故意将控制难度设计得非常高的物理基础解谜游戏,由仅有一人的开发商No Brakes Games制作,在2016年7月发售。

游戏在发售之初并不太吸引人,但一路走来玩家群体也不断扩大,特别通过直播宣传之后让更多人了解了这款游戏,后又登陆了PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。今天,No Brakes Games宣布这款游戏自发售以来已经突破了200万套的销量,作为一个仅由一人制作的**游戏来说,这个成绩可以说非常**。

三、适合五人聚会玩的小游戏

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副***给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,*后拍上去的人是输家。

**点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1、掷**

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、**蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷**,并依“条例”受罚。

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己*悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学**走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、**

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

同生共死

同生共**,先要每一位参加者填一张纸,内容如下:

"我 ***要 YYY(另一人)点样点样"

eg."我 fred要 Max做三百下掌上压"

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"

若抽到"你死"的话,便你做三百下掌上压,

若抽到"我活"的话,便我做三百下掌上压,

若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下掌上压,

若抽到"共死"的话,便一起做三百下掌上压。

三国杀

飞行棋、

大**、**游戏

四、桌游和手游相比都有哪些优点为什么玩桌游的人那么少

若是单纯以游戏*的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。

事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人**的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。

那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。

然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间倒闭,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。

以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏****,要真的想找朋友还有很多地方可去。

随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。

还有大部分手游的游戏*,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。

桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。

而抛开游戏*,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。

这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。

提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。

五、有哪些游戏适合草地聚会的时候玩

1.找来一个盆~~里面放上水或者是面粉(面粉比较好玩),在盆中间放上一个**的乒乓球(颜色鲜艳好辨认)然后随机抽取两个人,一边站一个,面对面,说“开始”后,两个人对着乒乓球吹,看谁先出去~*终效果很好哦~~

2.准备些白色纸条,还有三个容器(随便选,只要能放东西就行),然后把纸条发放到每个人手里,一个人3张,每个人在第3章纸上分别写“在什么时间”“在什么地点”“在做什么”(可以写得夸张些,搞笑些)然后收回来,分类放在三个容器中捣乱,然后选择一个人上来,分别从三个盒子抽出章纸条,让他加上自己的名字,大声朗读下~~也挺有趣的

3.准备5个乒乓球和5个矿泉水瓶。划定起跑线后,在路上设置障碍物(可以是任何东西)选5个人,每人用矿泉水瓶巅乒乓球,绕过路障抵达终点

4.准备好多气球,和一个长绳。选一男一女参加(可以抽签),两人背对背夹气球,到达另一侧,把气球抛过长绳(起跑线需要有人帮忙放气球),*后比气球的数量。

5.“大西瓜,小西瓜”,就是随意选人数,围成一圈。选定一个人开始,顺时针开始,如果说“大西瓜”,手要比划出“小圈”,表示“小西瓜”,如果说“小西瓜”,手里比划“大圈”表示“大西瓜”。下一个人和上个人要做的不一样,以此类推,看谁做的不对~~(我自己都说不明白了,你研究下就会了,超简单,但很好玩,而且参加人数可以多些)【这个游戏在饭桌上也能玩】