大家好,今天来为大家解答问道手游木系*强加点这个问题的一些问题点,包括问道手游游戏加点推荐攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、问道手游职业加点推荐 各职业怎么加点
问道手游职业加点推荐各职业怎么加点
一、法系职业
法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相*系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:
金★,金相*增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。
火★,问道里*多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度**快于金系能够优先**,而相克属*也能造成大量伤害。
法系推荐两种加点:
1.4灵**,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。
2.3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。
法系推荐相*加点:
金系【3灵1敏与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【4灵】:金相→木相→水相(或火相)
火系:火相→金相→木相(或水相)
二、问道手游怎样加点才好
首先说明一点,没有*强的加点,只有*强的玩家!下面加点各有千秋金系:
法金:
3灵1敏:相*[金系]后期[火系]
2灵2敏:相*[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏:**高.速度有保障.相*土系[物理**]
1体3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
**型4力:**的高**
敏金:4敏高速玩家道行为主(附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏相*[木系]后期[火系]标准医生型
平均型:2体1敏1灵有速度.有**.后期相*加金系.[提高法术**]
**型:1体2灵1敏.主攻型选手相*[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏(附带高防装)
法攻型:2灵2敏(附带灵体装)
血牛型:4体(附带高速装)
力水型:3力1敏(附带高速高防装)相*[土系]后期[水系或火系]
**型推荐加点:3力1敏,61级30点相*加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
**型:
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相*加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.全灵火.****型.PK时给予对方睡睡.相*[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏相*[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏相*[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏相*[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏相*[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝(附带高速装)
血牛型:2体2力(附带高速装)
一般型:1体3力(不推荐)
攻速型:3力1敏(附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,物攻第二)
三、问道手游怎么加点
水系加点攻略:
1.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相*可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相*上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
4.敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。
1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。
1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。
建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。
重点推荐水系里个人认为*好的水。1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
四、问道手游怎么加点*好 全职业加点
①金系
金系作为五行门派**力*强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。
一:全灵金攻手加点4灵优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属*来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
二:全敏金控手加点4敏优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来*得**出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法**。缺点:对装备道行要求*高。
三:全体金加点4体优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。
四:2灵2敏金平衡型法攻**优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手缺点:四不像,不伦不类。此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
五:全力金加点4力说起力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,
优点:物理**型攻手,伤害输出强大。
缺点:速度龟速,可以以装备属*来弥补速度慢的弊端。
六:2力2敏平衡型物理攻手优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。力推此职业,平民**。
②木系
作为**奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的*克制力破千钧【力职业】,力职业被*上无法**。木只适合两种加点
一:全敏木加点4敏优点:速度型*手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求*高。
二:全体木加点4体优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可*可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。
③水系
作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。
水适合做控手,其他不推荐。
一:全敏水加点4敏优点:强大**型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求*高。
二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
三:2力2敏水平衡型物理攻手优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。力推此职业,平民**。
四:2灵2敏平衡型法伤攻手优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。力推此职业,平民**。
④火系
作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。
一:全敏火加点4敏优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度*快。缺点:对装备道行要求*高。
二:全灵火加点4灵优点:专克制金系职业而生,装备**,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。
⑤土系
作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。
一:全敏土加点4敏优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。
缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求*高。
二:全力土加点4力物理伤害型攻手优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。
缺点:还是那句速度是硬伤。