本篇文章给大家谈谈男生耐玩的养成类游戏,以及冷门养成游戏手游推荐男生对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、有什么适合两个人玩的游戏

适合两个人玩的游戏:《王者荣耀》、《传说对决》、《弹弹堂》、《我的世界》。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,还可以参加游戏的冒险模式。2016年《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。

《传说对决》是新加坡**开发商Garena与腾讯天美工作室联合开发的一款MOBA动作游戏,该游戏强调英雄搭配、装备选择、技能施放、走位操作,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通。包含"传说战场"的5v5三路推塔、"黑城竞技场"的1v1对决、"机运对决"的5v5 ARAM,游戏也加入即时语音系统,在对战期间只要对着手机说话,就能即时跟队友沟通战略。

《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。玩家无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效。

《Minecraft》(**中文译名《我的世界》,台湾译为《当个创世神》。华人圈亦有人按照谐音称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。*初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson,很多Minecraft玩家称之为Notch)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于J**a平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》。

二、有没有好玩耐玩并且不氪金的手游呢

当然有了,还不少哦。混沌与秩序,混沌可以称得上是手游中的史诗级大作了,广阔的的世界地图,多样的种族,上百种怪物boss,海量的武器装备,再加上良好的**系统,说他是手游版的魔幻世界也是毫不为过。

在这里,玩家们可以尽情享受刷怪升级的乐趣,打造装备,驯服坐骑,与其他玩家自由PK,更可以加入公会,一起闯***副本,内容之丰富,实所罕见。虽然本作已经推出有一段时间了,就连2代也已经好几年了,不过能够媲美本作的,依然屈指可数,强烈推荐。

暗影之枪传奇,如果你喜欢射击游戏的话,那么这就是你**不能错过的佳作,**的画面,给你身临其境的体验,再加上枪林弹雨,血肉横飞的战场,巨大的步行机甲,一定让你爱不释手。

游戏具有单人和多人模式,玩家们既可以了解剧情*悉操作,也可以在这里和他人自由组队,挑战一个个强**oss,另外,本作为我们提供了超多的武器搭配,从而使得每一个人都可以与众不同。另外**力量这款类似战地的射击手游,也是乐趣十足。

三、有啥冷门精品经营类游戏

对于冷门的模拟经营类游戏,个人比较推荐开罗系列,此前笔者曾对全系列开罗游戏做过评测,摘录部分内容供参考。

首先是《游戏发展国》,这是是一款值得打99分的手游作品,少的那1分是真的怕他们骄傲,不会再开发出这样用心的作品。至少从目前看来,这一切担心都是多余的,单机游戏的核心玩法与**元素在本作中表现的淋漓尽致,推荐给从未体验过《游戏发展国》的朋友以及没体验过**中文版的朋友。目前中文版本也已经到来,名字叫做《游戏开发物语》。

另一款作品叫做《大江户物语》,顾名思义,是一个关于江户的故事,以开罗游戏以往的风格,肯定又是一款模拟经营游戏。没错,《大江户物语》就是这样一款经营城市及市民的单机手游,与《模拟城市》相比,多了市民的重要影响,与《模拟人生》相比,则多了城市的影响。用俩个词来归纳本作,就是规划与布局。

《合战忍者村物语》讲述了一个饱经战乱的小村庄一步步通过自强自立并统一**的故事,整体模式为模拟养成类型。本作在战斗模式上进行了创新,可以看到开罗公司在保证模拟养成玩法的高可玩*的同时,还在继续探索新的玩法模式与辅助系统,使自己擅长的游戏类型在玩法上更加丰富、多变,每一款新作都带有自己特殊的标签。

*后介绍一款《漫画***》,本作讲述了一位20出头的小男生是如何一步步成为漫画家的故事,80后的朋友应该会记得小时候攒钱买日漫、熬夜看完隔天与同学热议的点点滴滴,也听说过成为漫画家被出版社、模型玩家商、广告商逼得不能结刊的故事,这一次开罗游戏把漫画家的经历做成了游戏。